STEAM: dé plek waar wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde samengebracht worden om een inspirerende en verrijkende leeromgeving te creëren. Een STEAM-programma is ontworpen om de nieuwsgierigheid en creativiteit van kinderen en jongeren te stimuleren, terwijl ze belangrijke vaardigheden voor de toekomst ontwikkelen.
Wat is STEAM?
STEAM staat voor Science, Technology, Engineering, Arts, en Mathematics. Dit onderwijsmodel richt zich op het bevorderen van kritisch denken, probleemoplossende vaardigheden en innovatie. Door theorie en praktijk te combineren, biedt STEAM een benadering van leren die leerlingen voorbereidt op de uitdagingen van de 21e eeuw. Leerlingen leren hoe ze zelf planmatig kunnen onderzoeken; hoe ze hun eigen oplossingen kunnen ontwerpen; hoe ze van hun ontwerp een werkend prototype kunnen maken en hoe ze hun ideeën kunnen delen. Het leerproces is dus belangrijker dan het product dat de leerlingen maken.
Voor wie is STEAM?
Een STEAM-programma is geschikt voor kinderen en jongeren van alle leeftijden die… :
… geïnteresseerd zijn in wetenschap en technologie;
… hun creatieve en technische vaardigheden willen ontwikkelen;
… uitdagingen en problemen graag oplossen;
… willen leren door te doen en te experimenteren;
… hun kritische denkvaardigheden willen verbeteren.
STEAM is tevens geschikt als uitdagend programma voor kinderen die meer aan kunnen dan het reguliere schoolprogramma (leerlingen die bijvoorbeeld hoogbegaafd zijn).
Bovendien is deze vorm van onderwijs aan te raden voor kinderen die in het reguliere onderwijs niet tot bloei komen. De ervaring leert dat deze kinderen beter op hun plek zijn als ze met hun handen kunnen werken: zij laten een andere (doorgaans voor de leerkracht niet-herkenbare) versie van zichzelf zien.
Hoe werkt STEAM?
Het STEAM-programma omvat interactieve en boeiende activiteiten die zijn ontworpen om leerlingen te betrekken en te inspireren. Vaak zijn het situaties uit het ‘echte’ leven en de dagelijkse praktijk waar de kinderen mee aan de slag kunnen.
Enkele kernonderdelen van het programma zijn:
Wetenschapsexperimenten
Leerlingen voeren experimenten uit die hen helpen om wetenschappelijke concepten te begrijpen en te verkennen.
Technologische projecten
Van programmeren tot robotica, leerlingen leren over de nieuwste technologieën en hoe ze deze kunnen toepassen.
Techniek en bouwkunde
Kinderen ontwerpen en bouwen modellen, leren over structuur en mechanica, en ontwikkelen hun technische vaardigheden.
Kunstintegratie
Creatieve projecten die kunst en design combineren met wetenschap en techniek, bevorderen innovatie en artistieke expressie.
Wiskundige uitdagingen
Leerlingen lossen wiskundige problemen op die relevant zijn voor echte situaties, waardoor hun probleemoplossende vaardigheden worden versterkt.
De voordelen van STEAM
Het volgen van STEAM-lessen heeft verschillende voordelen:
Stimuleren van creativiteit
Leerlingen worden aangemoedigd om out-of-the-box te denken en innovatieve oplossingen te vinden.
Verbeteren van probleemoplossende vaardigheden
Door middel van uitdagende projecten en opdrachten leren kinderen kritisch na te denken en problemen op te lossen.
Interdisciplinaire aanpak
STEAM integreert verschillende vakgebieden, wat leidt tot een diepere en meer samenhangende leerervaring. Ook de kernvakken als rekenen en taal komen aan de orde.
Voorbereiding op de toekomst
Leerlingen ontwikkelen vaardigheden die essentieel zijn voor toekomstige carrières in wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde. Zij kunnen zelfs bijdragen aan beroepen die nu nog niet bestaan…!
Meer informatie of interesse?
Neem contact met mij op of vul het onderstaande formulier in.